我们之后(After Us)

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扮演生命精灵亚,在一个抽象的世界中横穿绝美的平台式环境,拯救已灭绝动物的灵魂。……亚的任务是要拯救它们之中的每一个灵魂,并带回母亲的方舟。……当你引领着亚之光,贯穿事件的始末,发现毁灭背后的原因时,你就会懂得吞噬者既是灭绝的代言人,同时也是进步

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

卡通射手 2:自由职业者(Toon Shooters 2: The Freelancers)

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银河舰队被击溃的五年后,卡通射手们再次集合,继续教训新仇旧恨,属实是一场大屠杀,两边都一样!

《七夜:救赎》开发日志(9 月)

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九月份开发概述完成 UI 交互系统场景进度已经收尾第四节(Day4)过场表演的游戏内接入 迭代场景灯光……前段时间《黑神话:悟空》的质量大家有目共睹,让我们很高兴国产单机中有如此优秀的作品,但在一程度上也给了我们不少压力……场景进度已经收尾第四节(Day4)了

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart (HQ Edition)

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。继出道曲《奇迹般的Shining!》……第4单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城Aira作曲……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

超有弹性(Super elastic)

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在游戏结束时,你将根据本局游戏中获得的分数获得一比例的金币奖励。……此外,当你积累足够多的星星数量时,你还可以在画廊中解锁一些精美的CG图片。……这些图片会记录你在游戏中的成就,成为你的珍贵收藏。 准备好迎接这场弹球挑战了吗?

恐惧之影(Shadow of Fear)

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你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤

The art of war(The art of war)

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游戏是一款第一人称射击类型的游戏最低要求:推荐配置:2g运行内存 5g运行内存gtx620显卡 gtx1050ti显卡i3 4300处器……i5 5300处器内存要求预留2g空间 内存要求预留3g内存 游戏特性: 多人对战大型射击游戏 超多游戏模式

命运石之门:比翼恋理的爱人(Steins;Gate: My Darling's Embrace)

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Steins;Gate 比翼恋のだーりん, Steins;Gate 비익연리의 달링, Steins……Steins;Gate: Darling of Loving Vows, STEINS;GATE 比翼恋のだーりん

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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